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ピッチフォード氏は、『ボーダーランズ4』の開発予算が前作『ボーダーランズ3』の2倍に急増したことを明らかにした。具体的な金額は明らかにされていないものの、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏が2020年に報じたところによると、『ボーダーランズ3』の開発費は約1億4000万ドルと報じられていることを考えると、『ボーダーランズ4』の予算は3億ドル近くになる可能性がある。この巨額の投資は、Gearboxが強化されたゲーム体験を提供するというコミットメントを反映している。
コスト増加の要因は様々です。技術の進歩に伴い、より精緻で没入感のある世界、グラフィックの向上、そしてより複雑なゲームプレイメカニクスの実現には、膨大なリソースが必要となります。さらに、ゲームのストーリーテリング、キャラクター開発の強化、そしてGearboxが「ボーダーランズ4」の重要な要素として強調している協力プレイ機能の拡張も、予算の膨れ上がりの一因となったと考えられます。しかし、この資金的な飛躍により、価格設定の問題が大きな課題となっています。Pitchford氏は、高額な開発費と市場競争力、そしてファンの期待とのバランスを取るのに苦慮しているため、最終的な価格はまだ決定していないと述べています。9月12日の発売日が近づくにつれ、Gearboxがこれらの課題をどう乗り越えるのか、そして「ボーダーランズ4」が熱心なプレイヤーに何をもたらすのか、注目が集まっています。
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